Przejdź do głównej treści
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Filtry
Podkategorie i filtry
Filtry

w kategorii: Gogle VR

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Rodzaj urządzenia

Rodzaj urządzenia

Kąt widzenia (FOV)

Kąt widzenia (FOV)

Źródło zasilania

Źródło zasilania

Dostępność

Dostępność

Promocja

Gogle VR do telefonu i konsoli

Produkty: 4

Gogle VR do telefonu i konsoli Nintendo Switch 2: wkładasz smartfon albo konsolę, ustawiasz soczewki i oglądasz filmy 3D i 360° albo grasz w trybie wirtualnej rzeczywistości. Modele ze słuchawkami przewodowymi, Bluetooth i bez słuchawek.

Filtry
Podkategorie i filtry
Filtry

w kategorii: Gogle VR

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Rodzaj urządzenia

Rodzaj urządzenia

Kąt widzenia (FOV)

Kąt widzenia (FOV)

Źródło zasilania

Źródło zasilania

Dostępność

Dostępność

Promocja

Gogle VR: wirtualna rzeczywistość na telefonie i konsoli

Gogle VR (okulary VR) zasłaniają całe pole widzenia i pokazują osobny obraz dla każdego oka. Dzięki temu scena ma głębię 3D, a obracając głowę, rozglądasz się po niej nawet w zakresie 360°. VR, czyli wirtualna rzeczywistość, odcina od otoczenia. Tym różni się od okularów AR, które wyświetlają obraz na tle prawdziwego świata.

W kategorii są gogle VR do telefonu Shinecon, od lekkich Shinecon G05A bez elektroniki po modele ze słuchawkami: Shinecon G02EF z przewodem jack 3,5 mm i Shinecon G18EB z Bluetooth 5.4. Dla graczy jest zestaw VR do Nintendo Switch 2 marki STARTRC. Paski, wkładki i inne dodatki znajdziesz w kategorii akcesoria do okularów AR i gogli VR.

Rodzaje gogli VR

  • Gogle VR do telefonu: obudowa z soczewkami, a ekranem i komputerem jest smartfon. Nie wymagają ładowania (poza wersjami ze słuchawkami Bluetooth). Służą do filmów 3D SBS, nagrań 360° i prostych gier sterowanych ruchem głowy.
  • Gogle VR do konsoli: PlayStation VR2 współpracuje z PS5, ma własne ekrany, kontrolery i gry przygotowane pod VR. Zestaw do Nintendo Switch 2 to obudowa z soczewkami, do której wkładasz konsolę.
  • Gogle VR do PC: łączą się z komputerem przewodem albo bezprzewodowo, mają kontrolery i obsługują gry VR z platform takich jak Steam.
  • Samodzielne gogle VR: mają własny procesor i baterię, więc działają bez telefonu i komputera. Część z nich można też podłączyć do PC.

Gogle do konsol, PC i samodzielne mają zwykle wbudowane czujniki ruchu, mikrofon, wyjście na słuchawki albo głośniki i sterowanie dotykowe lub kontrolery. Pozwalają też chodzić po wirtualnej scenie. Gogle do telefonu śledzą tylko obrót głowy.

Jak wybrać gogle VR do telefonu?

  • Rozmiar telefonu: G05A mieści ekrany 4,7–6,0 cala, G02EF 4,7–6,5 cala, a G18EB 4,5–6,7 cala. Większy telefon może się nie zmieścić albo obraz będzie przycięty.
  • Regulacja soczewek: suwak rozstawu ustawia soczewki na wprost źrenic, drugi przybliża je do ekranu i działa jak ostrość. Przy lekkiej krótkowzroczności zwykle można oglądać bez okularów.
  • Pole widzenia: im szersze, tym mocniejsze wrażenie zanurzenia; rozsądne minimum to ok. 90°. G02EF ma 90–110°, G18EB 90–100°.
  • Dźwięk: G05A nie ma słuchawek, G02EF ma nauszniki na przewód jack 3,5 mm (telefon bez gniazda wymaga przejściówki), G18EB ma słuchawki Bluetooth 5.4 z akumulatorem na ok. 20 h.
  • Wygoda: miękka wyściółka przy twarzy i nosie powinna szczelnie blokować światło, a pasek dobrze trzymać gogle. G05A waży ok. 158 g, G02EF ze słuchawkami 568 g i ma pasek dociągany pokrętłem.
  • Ekran telefonu: o jakości obrazu decyduje smartfon. Najlepiej sprawdza się ekran AMOLED lub OLED o rozdzielczości co najmniej Full HD, z dużą liczbą pikseli na cal i wysoką częstotliwością odświeżania.

Porównanie gogli VR w kategorii

ModelDo czegoRozmiar urządzeniaSoczewki i pole widzeniaDźwięk
Shinecon G05Atelefon4,7–6,0 cala40 mmbrak, własne słuchawki
Shinecon G02EFtelefon4,7–6,5 cala42 mm, 90–110°słuchawki jack 3,5 mm
Shinecon G18EBtelefon4,5–6,7 cala40 mm, 90–100°słuchawki Bluetooth 5.4
STARTRC do Switch 2Nintendo Switch 2konsola Switch 2regulowany rozstaw i ostrośćz konsoli

Dane z kart produktów i od producentów. Gogle Shinecon działają z Androidem i iOS, bo nie mają elektroniki łączącej się z telefonem (poza słuchawkami w G18EB).

Gogle VR do Nintendo Switch 2

Zestaw STARTRC to lekka obudowa z pianki EVA i tkaniny Lycra, w którą wkładasz konsolę Nintendo Switch 2. Soczewki mają regulację rozstawu i ostrości, a regulowane paski pasują na głowę dziecka i dorosłego. Obraz w 3D zobaczysz tylko w grach i aplikacjach, które mają tryb VR, więc przed zakupem sprawdź, czy Twoje gry go obsługują. Konsola nie wchodzi w skład zestawu.

Najczęstsze pytania

Gogle mają dwa ekrany albo jeden ekran podzielony na dwie części, a soczewki powiększają i zakrzywiają obraz tak, że wypełnia pole widzenia. Czujniki ruchu w telefonie albo w goglach śledzą obrót głowy i przesuwają scenę. Gogle mogą działać samodzielnie albo z telefonem, konsolą lub komputerem.

Najpierw sprawdź przekątną telefonu i to, czy ma gniazdo jack 3,5 mm. Do telefonu bez gniazda pasują Shinecon G18EB ze słuchawkami Bluetooth (do 6,7 cala). Gdy masz własne słuchawki i chcesz najlżejszych gogli, wybierz G05A.

Gogle do telefonu nie współpracują z konsolą. Do PS5 potrzebne są gogle PlayStation VR2 firmy Sony z grami przygotowanymi pod VR. Ze starszym PS4 nie działają, a z adapterem Sony można ich używać także z grami VR na komputerze (Steam).

Każdy smartfon z Androidem albo iOS, który mieści się w goglach i ma żyroskop do śledzenia ruchu głowy. Im wyższa rozdzielczość ekranu, tym mniej widać piksele powiększone przez soczewki.

Przy dłuższym oglądaniu oczy się męczą, a u części osób pojawiają się zawroty głowy, dlatego rób regularne przerwy, np. co godzinę. Producenci gogli do telefonu, w tym Shinecon, zalecają je od 13 lat, a młodszym dzieciom tylko na krótko i pod opieką dorosłego.

Gogle do telefonu to tani sposób, żeby sprawdzić VR na filmach 360° z YouTube i wirtualnych wycieczkach. Do gier, w których poruszasz się po scenie i używasz rąk, lepsze są samodzielne gogle VR albo gogle do konsoli lub PC.

Bestsellery

Najczęściej kupowane produkty jednym miejscu – sprawdź, co wybierają nasi Klienci