Przejdź do głównej treści

-3% z kodem na nieprzecenione: FLYN3 | Sprzedawca DJI nr 1 w Polsce | Kupuj na raty 0%

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Filtry
Podkategorie i filtry
Filtry

w kategorii: Słuchawki kostne

Podkategorie

Wróć do: Słuchawki
  • Słuchawki kostne

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Typ słuchawek

Typ słuchawek

Łączność

Łączność

Aktywna redukcja hałasu (ANC)

Aktywna redukcja hałasu (ANC)

Mikrofon

Mikrofon

Przeznaczenie

Przeznaczenie

Kolor dominujący

Kolor dominujący

Dostępność

Dostępność

Promocja

Słuchawki kostne do pływania i biegania

Produkty: 7

Słuchawki z przewodnictwem kostnym grają przez kość policzkową i zostawiają ucho otwarte. Modele z IP68 i pamięcią na pliki MP3 działają też w basenie, bez telefonu.

Filtry
Podkategorie i filtry
Filtry

w kategorii: Słuchawki kostne

Podkategorie

Wróć do: Słuchawki
  • Słuchawki kostne

Wybrane Filtry

Wyczyść

Cena

Typ słuchawek

Typ słuchawek

Łączność

Łączność

Aktywna redukcja hałasu (ANC)

Aktywna redukcja hałasu (ANC)

Mikrofon

Mikrofon

Przeznaczenie

Przeznaczenie
Więcej opcji (2)

Kolor dominujący

Kolor dominujący
Więcej opcji (9)

Dostępność

Dostępność

Promocja

Jak działają słuchawki kostne

Przetworniki opierają się przed uchem, na kości policzkowej, i przekazują drgania wprost do ucha wewnętrznego. Kanał słuchowy zostaje wolny, więc biegnąc ulicą albo jadąc rowerem słyszysz samochody, trenera czy osobę obok. Bas jest słabszy niż w słuchawkach dokanałowych, a przy dużej głośności muzykę słychać też z zewnątrz.

Na co patrzeć przy wyborze

Do pływania potrzebna jest klasa IP68 albo IPX8. IP55 czy IP67 wystarczy na pot i deszcz, ale nie na basen.

Pod wodą sygnał Bluetooth praktycznie nie dociera, dlatego w basenie słuchawki odtwarzają pliki z własnej pamięci (32 albo 64 GB). Muzykę wgrywasz kablem z komputera, a telefon zostaje w szafce.

Producenci podają czas pracy przy słuchaniu przez Bluetooth. Odtwarzanie z pamięci zwykle trwa krócej: w DOOGEE BoneBeat Swim to 4 h zamiast 7 h, w Swim Lite 6 h zamiast 10 h.

W wodzie warto założyć dołączone zatyczki do uszu. Chronią ucho przed wodą i sprawiają, że dźwięk przewodzony przez kość jest wyraźniejszy.

Porównanie modeli

Model Dźwięk Pamięć Wodoszczelność Czas pracy (Bluetooth) Waga
DOOGEE BoneAir Swim kostny i powietrzny (Bone + Air) 64 GB IP68 do 8 h 26,5 g
DOOGEE BoneBeat Swim kostny 32 GB IP68 do 7 h 25,1 g
DOOGEE BoneBeat Swim Lite kostny 32 GB IP68 do 10 h 25,6 g
BlitzWolf BW-BTS8 kostny 32 GB IPX8 do 10 h 26 g

Najczęstsze pytania

Czy w słuchawkach kostnych można pływać?

Tak, jeśli mają klasę IP68 albo IPX8, jak wszystkie modele w tej kategorii. W basenie słuchawki grają z wbudowanej pamięci, bo pod wodą Bluetooth traci połączenie z telefonem. Po kąpieli w chlorowanej lub słonej wodzie opłucz je słodką wodą i osusz przed ładowaniem.

Czy w słuchawkach kostnych słychać otoczenie?

Tak, bo nic nie zatyka ucha. Dlatego wybierają je biegacze i rowerzyści, którzy trenują w ruchu ulicznym. W głośnym miejscu, na przykład w metrze, muzykę słychać słabiej niż w słuchawkach dokanałowych.

Czy przez słuchawki kostne porozmawiam przez telefon?

Na lądzie tak. Wszystkie modele mają mikrofon i łączą się z telefonem przez Bluetooth, a BoneAir Swim ma dodatkowo redukcję szumów podczas rozmów (ENC). W wodzie rozmowy nie działają.

Czym różni się DOOGEE BoneAir Swim od BoneBeat Swim?

BoneAir Swim łączy przewodnictwo kostne z małym głośnikiem kierującym dźwięk do ucha (Bone + Air), co według producenta daje pełniejszy bas, i ma 64 GB pamięci. BoneBeat Swim i Swim Lite grają tylko przez kość i mają po 32 GB. Swim Lite ma większy akumulator i działa do 10 h.

Bestsellery

Najczęściej kupowane produkty jednym miejscu – sprawdź, co wybierają nasi Klienci