Akcesoria do Okularów AR i Gogli VR
Okulary AR, gogle VR i akcesoria do nich: okulary XR XREAL, VITURE, RayNeo i Even Realities, gogle VR do telefonu i Nintendo Switch 2 oraz paski z akumulatorem, stacje ładujące i adaptery do Meta Quest 3, Quest 2 i PICO 4 Ultra.
Akumulator BOBOVR BM60-1 6500 mAh ze stacją ładującą do pasków M3 i M3 Pro+
Akumulator BM60 6500 mAh i stacja ładująca do pasków BOBOVR M3 i M3 Pro+. Do M3 to pierwsza bateria, która daje goglom dodatkowe zasilanie, a do M3 Pro+ druga, na zmianę. Mocuje się na magnes i pokazuje stan naładowania na małym wyświetlaczu.
Akumulatory BOBOVR BM60-2, 2 × 6500 mAh, ze stacją ładującą do pasków M3 i M3 Pro+
Dwa akumulatory BM60 po 6500 mAh i jedna stacja ładująca do pasków BOBOVR M3 i M3 Pro+. Zestaw dla osób, które grają w Meta Quest 3 lub 3S kilka godzin bez przerwy: pustą baterię zdejmujesz z paska, zakładasz pełną, a rozładowana wraca na stację.
Inteligentne okulary COLMI M02S z kamerą 8 MP i AI, szkła fotochromowe
Okulary AI z kamerą Sony IMX219 8 MP, głośnikami w zausznikach i szkłami fotochromowymi, które ciemnieją w słońcu. Ważą 41 g, mają odporność IP65 a z telefonem komunikują się przez Bluetooth 5.4 i Wi-Fi. Zdjęciami, nagraniami i czatem AI zarządzasz w aplikacji Hey Cyan.
Inteligentne okulary COLMI V03 z kamerą 8 MP, kwadratowe, filtr światła niebieskiego
Okulary w kwadratowych oprawkach z kamerą 8 MP w narożniku, głośnikami w zausznikach i asystentem AI. Przezroczyste szkła z filtrem światła niebieskiego nadają się do pracy przy komputerze. Zdjęcia 2K i filmy 1080p przesyłasz do telefonu.
Okulary AR, gogle VR i akcesoria
Dział ma trzy podkategorie: okulary AR, gogle VR i akcesoria do okularów AR i gogli VR. Okulary AR i XR wyglądają jak duże okulary przeciwsłoneczne i pokazują obraz z telefonu, laptopa albo konsoli na wirtualnym ekranie, a otoczenie nadal widzisz. Gogle VR zasłaniają cały widok i przenoszą Cię w obraz 3D.
Okulary AR i XR
Najliczniejsza grupa to okulary do oglądania filmów i grania: XREAL One, One Pro i 1S, VITURE Luma, Luma Pro, Luma Ultra, Beast i Pro 2 oraz RayNeo Air 4 Pro, GT i GT Max. Podłączasz je kablem USB-C i widzisz przed sobą ekran o przekątnej ponad 100 cali, który w trybie 3DoF zostaje w miejscu, gdy obracasz głowę. Inną konstrukcją są RayNeo X3 Pro z kamerami i własnym systemem z asystentem Gemini oraz Even Realities G2, które wyświetlają w polu widzenia tekst i powiadomienia. G2 obsługujesz pierścieniem Even Realities R1, który mierzy też tętno i sen; rozmiar dobierzesz z zestawem rozmiarowym.
Gogle VR
Gogle VR Shinecon zamieniają telefon w ekran VR: G05A pasują do telefonów 4,7–6", G02EF do 6,5" i mają słuchawki na kablu, a G18EB przyjmą telefon do 6,7" i mają słuchawki Bluetooth. Gogle VR STARTRC do Nintendo Switch 2 zakładasz na konsolę, a soczewki z regulacją rozstawu powiększają obraz z jej ekranu. Producent wymienia filmy VR z YouTube i gry VR.
Akcesoria do Meta Quest, PICO i okularów XR
Fabryczny pasek Meta Quest 3 dociska gogle do twarzy. Pasek BOBOVR S3 Pro przenosi ciężar na tył głowy, ma wymienny akumulator B100 10 000 mAh na magnes i wentylator nad czołem. Lżejszy E3 (306 g) nie ma baterii, tylko przeciwwagę, a E3 Pro ma certyfikat Made for Meta i gniazdo słuchawkowe 3,5 mm. Stacja BOBOVR D3 ładuje naraz gogle Quest 3, kontrolery i akumulator B100. Do PICO 4 Ultra jest pasek P4S z baterią 5200 mAh, a do okularów Ray-Ban Meta stacja z klipsem BOBOVR CG2.
Do okularów XR są adaptery, które łączą je ze źródłem obrazu i ładują telefon w trakcie oglądania, stacje dokujące do Switcha i konsol oraz nakładki przyciemniające. Opisujemy je w podkategorii akcesoriów.
Jak dobrać okulary AR do telefonu i konsoli
- Złącze. Okulary podłączysz bezpośrednio do urządzenia, które wysyła obraz przez USB-C (DisplayPort Alt Mode): większości nowych laptopów, Steam Decka, iPhone’a 15 i nowszych. Konsolę z HDMI, np. PS5, podłączysz przez adapter HDMI albo stację dokującą.
- Śledzenie ruchu. 3DoF utrzymuje ekran w miejscu przy obrocie głowy. 6DoF uwzględnia też ruch w przestrzeni, więc możesz podejść do ekranu.
- Wzrok. Sprawdź na karcie modelu, czy ma regulację dioptrii albo ramkę na szkła korekcyjne, jeśli nosisz okulary.
- Rozmiar. Część modeli (VITURE Beast, RayNeo GT Max, XREAL One Pro) jest w rozmiarach M i L; od rozmiaru zależy, czy obraz będzie ostry na całej szerokości.
Najczęstsze pytania
Okulary AR i XR są przezierne: obraz wyświetlają przed oczami, a otoczenie nadal widzisz, więc nadają się do filmu w samolocie czy pracy na wirtualnym monitorze. Gogle VR zasłaniają cały widok i pokazują obraz 3D, w którym rozglądasz się ruchem głowy. Gogle są większe i cięższe, okulary mieszczą się w etui w kieszeni plecaka.
Dobierz je do wielkości telefonu. Shinecon G05A pasują do ekranów 4,7–6", G02EF do 6,5", a G18EB do 6,7" i mają słuchawki Bluetooth. Obraz wyświetla telefon, więc przed dłuższym seansem warto go naładować i zdjąć grube etui.
Tak, przez adapter. PS5 i Xbox wysyłają obraz przez HDMI, więc potrzebny jest adapter HDMI na USB-C albo stacja VITURE Pro Mobile Dock. Do Switcha jest też stacja RayNeo JoyDock z akumulatorem 10 000 mAh.
Paski S3 Pro, E3 i E3 Pro są projektowane do Quest 3 i Quest 3S. Starsze BOBOVR M3 Pro pasują do Quest 3, a M2 Pro+ do Quest 2. Stacja ładująca D3 jest przeznaczona do Quest 3, więc przed zakupem sprawdź model gogli w nazwie produktu.
Wyglądają jak zwykłe oprawki, a w polu widzenia wyświetlają tekst: tłumaczenie rozmowy na żywo, notatki przygotowane przed spotkaniem, teleprompter sterowany głosem, powiadomienia i kalendarz. Można w nich mieć soczewki korekcyjne. Pierścień Even Realities R1 (sprzedawany osobno) pozwala sterować nimi dotknięciem i przewijaniem.