Opis
Gogle VR do PC Pimax Crystal Super Ultrawide z kontrolerami
Pimax Crystal Super Ultrawide to gogle VR do PC z najszerszym polem widzenia w rodzinie Crystal Super: 140° w poziomie. Panele mają 3840 × 3840 pikseli na oko, więc mimo tak szerokiego kadru gęstość wynosi 50 PPD. Pimax przeznacza ten silnik do simracingu, w którym lusterka, wierzchołek zakrętu i rywal obok mają być widoczne kątem oka. Zestaw zawiera dwa kontrolery, a ruch gogli śledzą cztery kamery.

Najważniejsze parametry
- Pole widzenia 140° w poziomie (wartość producenta)
- Rozdzielczość 3840 × 3840 px na oko
- Gęstość 50 PPD
- Ekrany QLED, podświetlenie Mini-LED z ponad 1000 strefami
- Jasność 200–280 nitów
- Odświeżanie 72 lub 90 Hz
- Śledzenie wzroku Tobii 120 Hz, DFR 2.0
- IPD ustawiane automatycznie, 58–72 mm
- 4 kamery SLAM, panel Lighthouse do dokupienia
- W zestawie 2 kontrolery i kabel DisplayPort + USB 5 m
Pimax Crystal Super Ultrawide za kierownicą

Dla kogo jest Pimax Crystal Super Ultrawide
Dla kierowców, którzy w iRacing, Assetto Corsa Competizione i innych symulatorach wyścigowych chcą ogarnąć wzrokiem więcej toru bez kręcenia głową. Przy 140° w poziomie lusterko boczne, apex i samochód przy drzwiach mieszczą się w jednym kadrze, co Pimax wiąże z walką koło w koło. Ultrawide przyda się też w kokpicie samolotu, jeśli bardziej zależy Ci na widoku na boki niż na odczycie najmniejszych wskaźników. Gogle działają tylko na kabel, więc pasują do stałego stanowiska, np. fotela z bazą kierownicy Direct Drive albo kokpitu lotniczego.
Co daje 140° w poziomie
Silnik Ultrawide pokazuje 140° w poziomie, o 34° więcej niż wersja 57 PPD i o 24° więcej niż Micro-OLED. Pimax zwraca uwagę, że wąskie pole widzenia zmusza do ciągłego obracania głową, a w wyścigu apex, lusterka i auto obok powinny tworzyć jedną, ciągłą przestrzeń. Rzeczywisty kąt zależy od budowy twarzy, głębokości oczodołów i grubości pianki, a według Pimax cieńsza pianka (ok. 9 mm) poszerza widoczny obraz. Pionowego pola widzenia producent nie publikuje.


Ostrość przy szerokim kadrze
Szerszy kąt kosztuje trochę gęstości: przy tych samych 3840 × 3840 pikselach na oko i 140° w poziomie Pimax podaje 50 PPD, a nie 57 PPD jak w wersji do symulatorów lotu. Dla porównania Crystal Light ma 35 PPD. Ekrany QLED z kropkami kwantowymi podświetla Mini-LED z ponad 1000 strefami local dimming, jasność wynosi 200–280 nitów, a Pimax opisuje ten silnik hasłami jasnego dziennego obrazu i maksymalnej widoczności. Szklane soczewki asferyczne mają duży obszar ostrego widzenia, a obraz odświeża się z częstotliwością 72 lub 90 Hz.
Silnik Ultrawide i możliwość wymiany
Ultrawide to jeden z czterech silników optycznych, które Pimax robi do obudowy Crystal Super, obok QLED 50 PPD (127°), QLED 57 PPD (106°) i Micro-OLED (116°). Silnik to moduł z wyświetlaczami i soczewkami wpinany w obudowę z kamerami i elektroniką. Gdy oprócz jazdy zaczniesz latać i zabraknie Ci ostrości przyrządów, możesz dokupić moduł 57 PPD i zamienić go po zdjęciu maski i odłączeniu kabla DisplayPort. Twój zestaw ma silnik dopasowany fabrycznie, ale od 2026 r. Pimax produkuje dwie niezgodne wersje złącza (70-pinową i 62-pinową). Przed zamówieniem drugiego modułu wersję złącza trzeba więc potwierdzić w Pimax po numerze seryjnym gogli.

Śledzenie wzroku i DFR
Eye tracking Tobii działa z częstotliwością 120 Hz i steruje dynamicznym renderowaniem foveated (DFR 2.0). Karta graficzna liczy pełną jakość tylko w punkcie, na który patrzysz, a resztę kadru w niższej rozdzielczości, co zmniejsza jej obciążenie. Przy 3840 × 3840 pikseli na oko pomaga to utrzymać płynność w grach wyścigowych. W Crystal Light śledzenia wzroku nie ma, tam działa tylko stałe FFR.
Jaki komputer jest potrzebny
Ultrawide ma tę samą rozdzielczość co wersja 57 PPD, więc i te same wymagania: Pimax zaleca co najmniej RTX 3070, jako kartę zalecaną RTX 4080, a najlepsze efekty daje RTX 4090. Procesor zaczyna się od i5-12600K (zalecany i7-13700K), RAM od 16 GB, a lepiej mieć 32 GB. W poradniku Pimax o doborze karty iRacing, DCS i MSFS 2024 mają zalecane 16–24 GB pamięci VRAM, a Crystal Super najlepiej 24 GB i więcej. RTX 4080 z 16 GB łapie się na dolną granicę tego zakresu, a 24 GB ma dopiero RTX 4090. Na RTX 4080 w MSFS 2024 i DCS licz się z trybem 72 Hz albo niższą rozdzielczością renderowania, a w grach obsługujących DFR część klatek odzyskasz dzięki eye trackingowi. Na RTX 4070 lub RTX 4070 Ti z 12 GB licz się w MSFS 2024 i DCS z zacięciami przy doczytywaniu tekstur, chyba że zmniejszysz rozdzielczość renderowania i tekstury albo ustawisz 72 Hz. Kabel DisplayPort 1.4a podłączasz prosto do karty graficznej, USB do portu 3.0, system to Windows 10 lub 11; Radeony od RX 5700 XT działają, ale do symulatorów Pimax poleca NVIDIA.
Kokpit, kabel 5 m i stacje bazowe
Cztery kamery na obudowie śledzą gogle i kontrolery bez stacji bazowych, więc nad fotelem nie trzeba niczego wieszać. Kabel DisplayPort + USB ma 5 m; Pimax podaje, że nie współpracuje z 6-metrowym kablem światłowodowym, a przedłużaczy DP 1.4a i USB 3.0 innych firm nie testował. Przed ustawieniem kokpitu zmierz więc drogę kabla od komputera do głowy, z zapasem na ruch. Czarno-biały podgląd z kamer pozwala zerknąć na otoczenie bez zdejmowania gogli. Jeśli masz stacje SteamVR, gogle przejdą na Lighthouse po założeniu opcjonalnego panelu Crystal Super Lighthouse Faceplate; panelu ani stacji nie ma w zestawie i nie sprzedajemy ich w FlyStore.
Dźwięk, mikrofony i okulary
Gogle mają wbudowane głośniki, a do własnych słuchawek jest wymienne gniazdo 3,5 mm; dwa mikrofony przydadzą się w ligach online. Słuchawki Pimax DMAS są dodatkiem kupowanym osobno. Większość okularów korekcyjnych zmieści się pod maską (tak podaje instrukcja), ale obraz jest ustawiony na ok. 1 m i okulary do dali mogą nie dawać pełnej ostrości. Pimax radzi wtedy użyć wkładek korekcyjnych albo soczewek kontaktowych.
Kiedy wybrać inny model
Jeśli głównie latasz i chcesz czytać najmniejsze przyrządy, lepszy będzie Pimax Crystal Super 57 PPD (106°, 57 PPD). Do ciemnych scen, nocnych lotów i symulatorów kosmicznych zobacz Pimax Crystal Super 8K Micro-OLED: 116°, 53 PPD i piksele, które gasną całkowicie. Przy skromniejszej karcie graficznej Pimax Crystal Light ma 110°, 35 PPD i 120 Hz, ale nie ma eye trackingu. Na długie sesje za kierownicą Pimax poleca Dream Air SLAM, którego sam headset waży poniżej 170 g, przy polu widzenia 110°.
W zestawie
Gogle Pimax Crystal Super z silnikiem optycznym QLED Ultrawide
× 1
Kontroler 6DoF
× 2
Kabel DisplayPort + USB, 5 m
× 1
Zasilacz 12 V z 5 wymiennymi wtyczkami
× 1
Kabel USB
× 2
Ściereczka do czyszczenia
× 1
Karta serwisowa
× 1
Czego nie ma w zestawie
Zestaw nie obejmuje stacji bazowych ani panelu Lighthouse (śledzenie z kamer ich nie wymaga), modułu śledzenia dłoni ani słuchawek DMAS. Potrzebny jest też komputer z Windows 10/11, kartą z wyjściem DisplayPort 1.4a (Pimax zaleca RTX 4080 lub mocniejszą) i portem USB 3.0.
Specyfikacja techniczna
Obraz
| Wyświetlacz | 2 × QLED z kropkami kwantowymi, Mini-LED z local dimming (ponad 1000 stref) |
|---|---|
| Rozdzielczość | 3840 × 3840 px na oko (ok. 29,5 mln pikseli łącznie) |
| Gęstość pikseli | 50 PPD |
| Jasność | 200–280 nitów (wartość Pimax dla Crystal Super QLED) |
| Odświeżanie | 72 / 90 Hz |
Optyka
| Silnik optyczny | QLED Ultrawide, wymienny |
|---|---|
| Soczewki | szklane, asferyczne |
| Pole widzenia | 140° w poziomie (pionowego Pimax nie podaje) |
| Regulacja IPD | automatyczna, 58–72 mm |
| Śledzenie wzroku | Tobii, 120 Hz |
| Renderowanie | Dynamic Foveated Rendering 2.0 (DFR) |
| Okulary korekcyjne | mieści większość okularów; ogniskowa ok. 1 m |
Śledzenie
| Gogle i kontrolery | inside-out SLAM, 4 kamery |
|---|---|
| Lighthouse (SteamVR) | po dokupieniu panelu Crystal Super Lighthouse Faceplate i stacji bazowych |
| Kontrolery | 2 × 6DoF w zestawie |
| Śledzenie dłoni | z opcjonalnym modułem Hand Tracking Module |
| Podgląd otoczenia | czarno-biały |
Dźwięk
| Głośniki | zintegrowane |
|---|---|
| Słuchawki | wymienne gniazdo 3,5 mm; słuchawki DMAS opcjonalnie (osobno) |
| Mikrofony | 2 |
Połączenie i zasilanie
| Złącze obrazu | DisplayPort 1.4a, bezpośrednio z karty graficznej |
|---|---|
| USB | USB 3.0 lub nowsze |
| Kabel | DisplayPort + USB, 5 m (nie współpracuje z kablem światłowodowym 6 m) |
| Zasilacz | 12 V / 2 A, wtyk 3,5 × 1,35 mm |
| Chłodzenie | wentylatory |
| Praca bezprzewodowa | nie, brak baterii i trybu samodzielnego |
Wymagania komputera
| Karta graficzna | Pimax zaleca: min. RTX 3070, zalecana RTX 4080, najlepsze efekty RTX 4090 |
|---|---|
| Pamięć karty (VRAM) | do DCS i MSFS 2024 Pimax zaleca 16–24 GB, dla Crystal Super najlepiej 24 GB i więcej |
| Procesor | min. Intel i5-12600K, zalecany i7-13700K, najlepiej i9-14900K |
| Pamięć RAM | min. 16 GB, zalecane 32 GB, najlepiej 64 GB |
| Złącza | DisplayPort 1.4a z karty graficznej, USB 3.0 |
| System | Windows 10 (64-bit) / Windows 11 |
| Oprogramowanie | Pimax Play, SteamVR, OpenXR, OpenVR |
Najczęstsze pytania
Kliknij pytanie, żeby zobaczyć odpowiedź.
Czy Pimax Crystal Super Ultrawide nadaje się do simracingu?
Tak, to wersja, którą Pimax przypisuje wyścigom. Przy 140° w poziomie lusterka, apex i auto obok są w kadrze bez obracania głowy. Gogle obsługują SteamVR i OpenXR, więc uruchomisz na nich symulatory wyścigowe na PC, np. iRacing.
Czy naprawdę zobaczę pełne 140°?
140° to wartość producenta. Rzeczywiste pole widzenia zależy od budowy twarzy, głębokości oczodołów i grubości pianki. Pimax podaje, że cieńsza pianka (ok. 9 mm) poszerza widoczny obraz, i opisuje w bazie wiedzy, jak zmierzyć FOV programem testowym.
Czy przy 140° obraz jest mniej ostry niż w wersji 57 PPD?
Trochę tak. Obie wersje mają 3840 × 3840 pikseli na oko, ale Ultrawide rozkłada je na szerszy kąt, więc gęstość spada do 50 PPD (wobec 57 PPD). Za to w kadrze mieści się o 34° więcej. Jeśli głównie jeździsz i chcesz mieć lusterka w polu widzenia, wybierz Ultrawide, a do lotów z drobnymi przyrządami 57 PPD.
Jaka karta graficzna do Crystal Super Ultrawide?
Według najnowszej strony Pimax minimum to RTX 3070, poziom zalecany RTX 4080, a najwyższy RTX 4090. Liczy się też pamięć: do iRacing, DCS i MSFS 2024 Pimax zaleca 16–24 GB VRAM. Na RTX 4070 czy RTX 4070 Ti (12 GB) w MSFS 2024 i DCS trzeba zmniejszyć rozdzielczość renderowania i tekstury albo przejść na 72 Hz, bo inaczej mogą pojawić się zacięcia.
Czy kabel 5 m wystarczy do kokpitu i czy można go przedłużyć?
W zestawie jest kabel DisplayPort + USB o długości 5 m. Pimax podaje, że nie współpracuje on z 6-metrowym kablem światłowodowym. Przedłużacze DP 1.4a i USB 3.0 innych firm mogą działać, ale producent ich nie testował i uprzedza o możliwych problemach ze stabilnością.
Czy do jazdy potrzebuję stacji bazowych?
Nie. Gogle i kontrolery śledzą cztery kamery na obudowie, a Pimax uważa, że takie śledzenie wystarcza większości użytkowników. Stacje bazowe SteamVR przydadzą się dopiero po założeniu opcjonalnego panelu Crystal Super Lighthouse Faceplate, który kupuje się osobno.
Czy Ultrawide zadziała z kartą Radeon albo z laptopem?
Z Radeonem tak: Pimax ma na liście karty od RX 5700 XT i RX 6700 XT, choć do symulatorów zaleca NVIDIA. Laptop musi mieć wyjście miniDP lub USB-C połączone bezpośrednio z kartą dedykowaną, adapter zgodny z DisplayPort 1.4 i ustawiony w BIOS tryb „Discrete Graphics Only”.
Czy mogę jeździć w okularach?
Zwykle tak, bo instrukcja Pimax podaje, że pod maską zmieści się większość oprawek. Ostrość obrazu ustawiona jest na ok. 1 m, więc przy okularach do dali Pimax poleca wkładki korekcyjne albo soczewki kontaktowe.
Czy do Ultrawide da się dokupić silnik 57 PPD?
Tak, Pimax sprzedaje moduły osobno, a zamiana odbywa się w tej samej obudowie. Uważaj tylko na złącze: od 2026 r. obudowy i silniki mają wersję 70-pinową albo 62-pinową i jednej nie połączysz z drugą. Numer seryjny gogli pozwala Pimax ustalić, który silnik do nich pasuje.
Jaka jest gwarancja na gogle i czy mogę je zwrócić?
Pimax daje 12 miesięcy gwarancji na gogle i kontrolery oraz 6 miesięcy na kable i zasilacz. Niezależnie od tego jako konsument masz 2 lata ustawowej odpowiedzialności sprzedawcy za niezgodność towaru z umową i reklamację zgłaszasz bezpośrednio w FlyStore. Na odstąpienie od umowy zawartej przez internet masz 14 dni bez podania przyczyny.
Zobacz też
- Gogle VR do PC: porównaj wszystkie gogle Pimax
- Pimax Crystal Super 57 PPD: ostrzejsza wersja do symulatorów lotu
- Pimax Crystal Super 8K Micro-OLED: czerń micro-OLED i optyka pancake
- Pimax Crystal Light: 120 Hz i niższe wymagania sprzętowe
- Zestawy do simracingu: kierownica, baza i pedały w komplecie
- Bazy kierownic Direct Drive: bazy MOZA i PXN do kokpitu wyścigowego
- Pimax Dream Air SLAM: lekki headset na długie sesje
Cechy produktu
Gogle VR do PC
- Typ produktu Gogle VR do PC (PCVR) z kontrolerami
- Model Crystal Super Ultrawide
- Typ wyświetlacza QLED Mini-LED
- Rozdzielczość na oko 3840 × 3840 px
- Gęstość pikseli 50 PPD
- Pole widzenia (poziome) 140°
- Częstotliwość odświeżania 72 / 90 Hz
- Śledzenie wzroku Tak
- Soczewki Szklane asferyczne
- Regulacja rozstawu źrenic (IPD) Automatyczna, 58–72 mm
- Śledzenie ruchu Inside-out SLAM, 4 kamery (Lighthouse opcjonalnie)
- Śledzenie dłoni Z opcjonalnym modułem Hand Tracking Module
- Podgląd otoczenia (passthrough) Tak, czarno-biały
- Dźwięk i mikrofon Głośniki, gniazdo 3,5 mm, 2 mikrofony
- Połączenie z komputerem DisplayPort 1.4a + USB 3.0, kabel 5 m
- Kontrolery w zestawie Tak, 2 szt. (6DoF)
- Wymagana karta graficzna min. RTX 3070, zalecana RTX 4080
- Oprogramowanie i platformy Pimax Play, SteamVR, OpenXR, OpenVR (Windows 10/11)
Pliki do pobrania
Instrukcja obsługi gogli VR Pimax Crystal Super Ultrawide po polsku
Bezpieczeństwo produktu
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
Producent
PIMAX TECHNOLOGY CO., Ltd
Weyi West Road R.208-2, Bd.1, Yuhang Street, Yuhang District
311100 Hangzhou, Chiny
Osoba odpowiedzialna na terenie UE
INNPRO Robert Błędowski sp. z o. o.
Rudzka 65C
44-200 Rybnik, Polska



